ROMANIA.INTRUSII.RO #CLASSIC SERVER [VIP FREE 23-11]healthy

48 / 64 Spieler62 Tagesspitze
Spieleraktivität24 Stunden7 Tage30 Tage
Spitze 62
62.141.32.149:27221Verbinden
  • 99.9% Verfügbarkeit (30 Tage)Anteil der letzten 30 Tage, in denen der Server geantwortet hat.
  • 35 ms von unserem Monitor in EuropaGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.
  • europe · DE
  • 25.08.2026 verfolgt seit
Classic

Server-DNA

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Details

Karte
de_dust
Version
1.1.2.7/Stdio
Sprache
RU
Status
online and populated

Letzte Ereignisse

  • Umbenannt von „Wolves | Assault 1000 FPS (Germany)#1“ in „ROMANIA.INTRUSII.RO #CLASSIC SERVER [VIP FREE 2…“
  • Karte gewechselt zu de_dust
  • Umbenannt von „ARGENTINA CS INFERNO“ in „Wolves | Assault 1000 FPS (Germany)#1“
  • Karte gewechselt zu cs_assault32
  • Umbenannt von „Techline Gaming Server ® / [CLASSIC-1000FPS]️“ in „ARGENTINA CS INFERNO“
  • Karte gewechselt zu de_kabul32
  • Umbenannt von „NewGeneration Family ® | Dust2 24/7“ in „Techline Gaming Server ® / [CLASSIC-1000FPS]️“
  • Karte gewechselt zu de_tuscan32

Ähnliche Server

ServerSpielerLive vom Server selbst gelesen. Bernstein heißt, die Zahl hat unsere Prüfungen nicht bestanden.Letzte 24 Std.Höchstwert an Spielern je Zwei-Stunden-Fenster des letzten Tages. Eine Lücke heißt, der Server hat nicht geantwortet.PingGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.Region
  1. cs_assault_upc 42 ms · EU
    61/64
    Noch kein Verlauf
    42 ms
    EUDE
  2. de_dust2 49 ms · EU
    61/76
    Noch kein Verlauf
    49 ms
    EUDE
  3. 61/64
    Noch kein Verlauf
    37 ms
    EUDE
  4. de_rats_32 36 ms · EU
    61/64
    Noch kein Verlauf
    36 ms
    EUDE
  5. 60/64
    Noch kein Verlauf
    177 ms
    EUDE
  6. de_abaddon 35 ms · EU
    60/64
    Noch kein Verlauf
    35 ms
    EUDE

SV.GAMES steht in keiner Verbindung zum Publisher von Counter-Strike 1.6. Alle Daten auf dieser Seite werden live beim Server selbst abgefragt.