CS1.BG | DUST2 NOSHTA GARMI [RANKED PLAY]healthy

55 / 64 Spieler62 Tagesspitze
Spieleraktivität24 Stunden7 Tage30 Tage
Spitze 62
217.79.187.57:27262Verbinden
  • 99.6% Verfügbarkeit (30 Tage)Anteil der letzten 30 Tage, in denen der Server geantwortet hat.
  • 86 ms von unserem Monitor in EuropaGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.
  • europe · DE
  • 25.08.2026 verfolgt seit
Dust2 only

Server-DNA

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Details

Karte
de_abaddon
Version
1.1.2.7/Stdio
Sprache
RU
Status
online and populated

Letzte Ereignisse

  • Umbenannt von „DS Gaming P͇̿U͇̿B͇̿L͇̿I͇̿C͇̿ Server“ in „CS1.BG | DUST2 NOSHTA GARMI [RANKED PLAY]“
  • Karte gewechselt zu de_abaddon
  • Umbenannt von „(16:57) ANORMALII.LEAGUECS.RO # BE ANORMAL“ in „DS Gaming P͇̿U͇̿B͇̿L͇̿I͇̿C͇̿ Server“
  • Karte gewechselt zu de_cbble
  • Umbenannt von „Gamesites.cz ^Dust2 Only #1“ in „(16:57) ANORMALII.LEAGUECS.RO # BE ANORMAL“
  • Karte gewechselt zu de_kabul32
  • Umbenannt von „Fantasy Gaming | Zombie Escape | FREE VIP | [CS…“ in „Gamesites.cz ^Dust2 Only #1“
  • Karte gewechselt zu zm_cross

Ähnliche Server

ServerSpielerLive vom Server selbst gelesen. Bernstein heißt, die Zahl hat unsere Prüfungen nicht bestanden.Letzte 24 Std.Höchstwert an Spielern je Zwei-Stunden-Fenster des letzten Tages. Eine Lücke heißt, der Server hat nicht geantwortet.PingGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.Region
  1. 62/64
    Noch kein Verlauf
    104 ms
    EUDE
  2. de_aztecs 36 ms · EU
    62/76
    Noch kein Verlauf
    36 ms
    EUDE
  3. de_dust2 45 ms · EU
    62/64
    Noch kein Verlauf
    45 ms
    EUDE
  4. de_inferno 37 ms · EU
    62/64
    Noch kein Verlauf
    37 ms
    EUDE
  5. 62/76
    Noch kein Verlauf
    35 ms
    EUDE
  6. fy_pool_day 68 ms · EU
    62/64
    Noch kein Verlauf
    68 ms
    EUDE

SV.GAMES steht in keiner Verbindung zum Publisher von Counter-Strike 1.6. Alle Daten auf dieser Seite werden live beim Server selbst abgefragt.