[OLD] - [ORIGINALScS] - [1.6]healthy

Spielerzahl unbestätigt
Spieleraktivität24 Stunden7 Tage30 Tage

Noch kein Verlauf

Spitze 1
Dieser Server meldet 90 von 100 Spielern, und wir können diese Zahl nicht bestätigen (claims 90 but lists 31). Manche Server blähen ihre Spielerzahl auf, um in den Serverbrowsern höher zu stehen — deshalb halten wir solche Zahlen aus unseren Summen und Rankings heraus, statt sie zu wiederholen.
62.141.32.149:27293Verbinden
  • 100.0% Verfügbarkeit (30 Tage)Anteil der letzten 30 Tage, in denen der Server geantwortet hat.
  • 29 ms von unserem Monitor in EuropaGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.
  • europe · DE
  • 20.08.2026 verfolgt seit
ZombieZombie Escape

Server-DNA

PopulationHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Details

Karte
zm_escape_final
Version
1.1.2.7/Stdio
Sprache
RU
Status
online and populated

Letzte Ereignisse

  • Umbenannt von „.:: NORD.LEAGUECS.RO ::. #SERVER CLASSIC“ in „[OLD] - [ORIGINALScS] - [1.6]“
  • Karte gewechselt zu zm_escape_final
  • Umbenannt von „AMA.LEAGUECS.RO HEAL-SYSTEM ON!!!“ in „.:: NORD.LEAGUECS.RO ::. #SERVER CLASSIC“
  • Karte gewechselt zu de_dust2
  • Umbenannt von „RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDM“ in „AMA.LEAGUECS.RO HEAL-SYSTEM ON!!!“
  • Karte gewechselt zu cs_assault32
  • Umbenannt von „TUNING ENIGMA # [MassacRE <> FragArenA]* PARANO…“ in „RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDM“
  • Karte gewechselt zu de_dust

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ServerSpielerLive vom Server selbst gelesen. Bernstein heißt, die Zahl hat unsere Prüfungen nicht bestanden.Letzte 24 Std.Höchstwert an Spielern je Zwei-Stunden-Fenster des letzten Tages. Eine Lücke heißt, der Server hat nicht geantwortet.PingGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.Region
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  2. zm_escape_final 39 ms · EU
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SV.GAMES steht in keiner Verbindung zum Publisher von Counter-Strike 1.6. Alle Daten auf dieser Seite werden live beim Server selbst abgefragt.