• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]healthy

39 / 45 Spieler43 Tagesspitze
Spieleraktivität24 Stunden7 Tage30 Tage
Spitze 43
217.79.187.33:27245Verbinden
  • 100.0% Verfügbarkeit (30 Tage)Anteil der letzten 30 Tage, in denen der Server geantwortet hat.
  • 32 ms von unserem Monitor in EuropaGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.
  • europe · DE
  • 20.08.2026 verfolgt seit
Zombie Escape

Server-DNA

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Details

Karte
ze_island_rock_escape_v1
Version
1.1.2.7/Stdio
Sprache
RU
Status
online and populated

Letzte Ereignisse

  • Umbenannt von „ARGENTINA CS INFERNO“ in „• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]“
  • Karte gewechselt zu ze_island_rock_escape_v1
  • Umbenannt von „Zm.LeagueCS.Ro - Zombie Evolution 4.3“ in „ARGENTINA CS INFERNO“
  • Karte gewechselt zu de_dust4ever2
  • Umbenannt von „Buxna [Zombie] PalanKus® [FreeVIP|Air Drop|ﻦﻴﻄﺴ…“ in „Zm.LeagueCS.Ro - Zombie Evolution 4.3“
  • Karte gewechselt zu cs_assault32
  • Umbenannt von „ЖЕНСКА АТМОСФЕРА [RESPAWN D2 ONLY]“ in „Buxna [Zombie] PalanKus® [FreeVIP|Air Drop|ﻦﻴﻄﺴ…“
  • Karte gewechselt zu de_train_32

Ähnliche Server

ServerSpielerLive vom Server selbst gelesen. Bernstein heißt, die Zahl hat unsere Prüfungen nicht bestanden.Letzte 24 Std.Höchstwert an Spielern je Zwei-Stunden-Fenster des letzten Tages. Eine Lücke heißt, der Server hat nicht geantwortet.PingGemessen von unserem Monitor in Europa. Es ist nicht dein Ping.Region
  1. 62/64
    Noch kein Verlauf
    48 ms
    EUDE
  2. ze_island_rock_escape_v1 29 ms · EU
    62/64
    Noch kein Verlauf
    29 ms
    EUDE
  3. ze_island_rock_escape_v1 31 ms · EU
    62/64
    Noch kein Verlauf
    31 ms
    EUDE
  4. 62/64
    Noch kein Verlauf
    31 ms
    EUDE
  5. 62/64
    Noch kein Verlauf
    31 ms
    EUDE
  6. 62/76
    Noch kein Verlauf
    29 ms
    EUDE

SV.GAMES steht in keiner Verbindung zum Publisher von Counter-Strike 1.6. Alle Daten auf dieser Seite werden live beim Server selbst abgefragt.