RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDMhealthy

52 / 64 graczy62 szczyt dzisiaj
Aktywność graczy24 godziny7 dni30 dni
szczyt: 62
89.163.254.37:27552Połącz
  • 99.6% dostępności (30 dni)Odsetek ostatnich 30 dni, w których serwer nam odpowiadał.
  • 51 ms z naszego monitora w EuropieMierzony z naszego monitora w Europie. To nie jest Twój ping.
  • europe · DE
  • 20 sie 2026 śledzony od
ZombieZombie Escape

DNA serwera

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Szczegóły

Mapa
zm_escape_final
Wersja
1.1.2.7/Stdio
Język
RU
Status
online and populated

Ostatnia aktywność

  • Zmieniono nazwę z „БОЛЬШИЕ СИСЬКИ [+21] [НОЧНОЙ VIP]” na „RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDM”
  • Mapa zmieniona na zm_escape_final
  • Zmieniono nazwę z „FRIENDS.FANMIX.RO | FREE VIP ALL TIME” na „БОЛЬШИЕ СИСЬКИ [+21] [НОЧНОЙ VIP]”
  • Mapa zmieniona na de_dust2
  • Zmieniono nazwę z „SECTOR.BG Classic MASSIVE 18+ [HLstatsX]” na „FRIENDS.FANMIX.RO | FREE VIP ALL TIME”
  • Mapa zmieniona na de_aztecs
  • Zmieniono nazwę z „ЖЕНСКА АТМОСФЕРА [RESPAWN D2 ONLY]” na „SECTOR.BG Classic MASSIVE 18+ [HLstatsX]”
  • Mapa zmieniona na de_tuscan32

Podobne serwery

SerwerGraczeOdczyt na żywo z samego serwera. Bursztynowy kolor oznacza, że liczba nie przeszła naszych kontroli.Ostatnie 24 godz.Szczytowa liczba graczy w każdym dwugodzinnym oknie ostatniej doby. Przerwa oznacza, że serwer nie odpowiadał.PingMierzony z naszego monitora w Europie. To nie jest Twój ping.Region
  1. 62/64
    Brak historii
    35 ms
    EUDE
  2. zm_escape_final 38 ms · EU
    61/76
    Brak historii
    38 ms
    EUDE
  3. zm_escape_final 37 ms · EU
    61/64
    Brak historii
    37 ms
    EUDE
  4. 61/64
    Brak historii
    47 ms
    EUDE
  5. 61/64
    Brak historii
    41 ms
    EUDE
  6. zm_escape_final 72 ms · EU
    61/76
    Brak historii
    72 ms
    EUDE

SV.GAMES nie jest powiązane z wydawcą gry Counter-Strike 1.6 ani przez niego wspierane. Wszystkie dane na tej stronie pobierane są na żywo z samego serwera.