# ACHIEVEMENTS |English server| |HappyFraggers|healthy

Число игроков не подтверждено
Активность игроков24 часа7 дней30 дней

Истории пока нет

пик: 1
Сервер сообщает 18 из 33 игроков, и мы не можем подтвердить это число (player count mirrored by bot count). Некоторые серверы завышают количество игроков, чтобы подняться в игровых браузерах, поэтому такие значения мы держим вне наших сумм и рейтингов, а не повторяем их.
213.202.228.55:27415Подключиться
  • 98.8% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 42 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Achievement

ДНК сервера

PopulationHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
achievement_engineer_day_fix4
Версия
11138802
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Обновлён до версии 11138802
  • Обновлён до версии 11117211
  • Обновлён до версии 11087207
  • Обновлён до версии 11076587
  • Обновлён до версии 11068238
  • Снова онлайн
  • Ушёл офлайн
  • Снова онлайн

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. achievement_apg_r16c 70 ms · EU
    10/64
    Истории пока нет
    70 ms
    EURU
  2. achievement_idle_awesomebox16hr 18 ms · NA
    8/32
    Истории пока нет
    18 ms
    NAUS
  3. achievement_apg_r16c 17 ms · EU
    2/32
    Истории пока нет
    17 ms
    EUGB
  4. achievement_idle_trk_v1f 63 ms · EU
    2/32
    Истории пока нет
    63 ms
    EURU
  5. minecraftworld_fix_v16 111 ms
    1/32
    Истории пока нет
    111 ms
    —
  6. achievement_engineer_day_fix4d 29 ms
    не подтверждено
    Истории пока нет
    29 ms
    —

SV.GAMES не связан с издателем игры Team Fortress 2 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.