ANTISTRESS [†AS18†] publichealthy

Число игроков не подтверждено
Активность игроков24 часа7 дней30 дней

Истории пока нет

пик: 1
Сервер сообщает 8 из 255 игроков, и мы не можем подтвердить это число (claims 8 but lists nobody). Некоторые серверы завышают количество игроков, чтобы подняться в игровых браузерах, поэтому такие значения мы держим вне наших сумм и рейтингов, а не повторяем их.
132.243.16.90:28397Подключиться
  • 90.2% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 92 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • north america · US
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Bhop

ДНК сервера

PopulationMedium
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_vertigo_cs_
Версия
1.44.4.4
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «[PUBLICS]+[CSO MOD] [#1] [since 2012]» на «ANTISTRESS [†AS18†] public»
  • Карта сменилась на de_vertigo_cs_
  • Переименован с «Just modded server🔥🔥☣️» на «[PUBLICS]+[CSO MOD] [#1] [since 2012]»
  • Снова онлайн
  • Переименован с «.:[Bhop]-[escape]-[💪]:. !skin !knife Drop x2» на «Just modded server🔥🔥☣️»
  • Ушёл офлайн
  • Переименован с «[BIZARRE-CS] PUBLIC MEAT [8]» на «.:[Bhop]-[escape]-[💪]:. !skin !knife Drop x2»
  • Карта сменилась на de_train_cs_

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. 63/64
    Истории пока нет
    68 ms
    EUIE
  2. 63/64
    Истории пока нет
    71 ms
    EUIE
  3. 63/64
    Истории пока нет
    59 ms
    EUIE
  4. 63/64
    Истории пока нет
    75 ms
    EUIE
  5. 63/64
    Истории пока нет
    68 ms
    EUIE
  6. 63/64
    Истории пока нет
    82 ms
    EUIE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 2 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.