Public Mod Server [GCLAN]healthy

Число игроков не подтверждено
Активность игроков24 часа7 дней30 дней

Истории пока нет

пик: 1
Сервер сообщает 255 из 255 игроков, и мы не можем подтвердить это число (A2S byte ceiling (255) reported as full). Некоторые серверы завышают количество игроков, чтобы подняться в игровых браузерах, поэтому такие значения мы держим вне наших сумм и рейтингов, а не повторяем их.
132.243.18.141:28381Подключиться
  • 90.2% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 69 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • north america · US
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Bhop

ДНК сервера

PopulationHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_overpass_cs_
Версия
1.44.4.4
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «➡️ Public Mod [34\64]» на «Public Mod Server [GCLAN]»
  • Снова онлайн
  • Переименован с «[l33T POJ] OutLast:Reloaded BETA» на «➡️ Public Mod [34\64]»
  • Карта сменилась на de_overpass_cs_
  • Ушёл офлайн
  • Переименован с «Stream Public mod |Welcome» на «[l33T POJ] OutLast:Reloaded BETA»
  • Карта сменилась на de_vertigo_cs_
  • Переименован с «--? PUBLIC #2 ? -- FASTdl • 128TR • STICKERS | …» на «Stream Public mod |Welcome»

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. 63/64
    Истории пока нет
    62 ms
    EUIE
  2. 63/64
    Истории пока нет
    57 ms
    EUIE
  3. 63/64
    Истории пока нет
    59 ms
    EUIE
  4. 63/64
    Истории пока нет
    61 ms
    EUIE
  5. 63/64
    Истории пока нет
    65 ms
    EUIE
  6. 63/64
    Истории пока нет
    78 ms
    EUIE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 2 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.