RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDMhealthy

48 / 64 игроков62 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 62
89.163.157.241:27838Подключиться
  • 99.9% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 79 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 22 авг. 2026 г. отслеживается с
RespawnDeathmatch

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
cs_assault32
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «((Bruxos)) | #PEGA BANDEIRA | #02 [CASH]+[SHOP]…» на «RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDM»
  • Карта сменилась на cs_assault32
  • Переименован с «CS.CSDARK.RO --> Happy Family!JOIN US NOW» на «((Bruxos)) | #PEGA BANDEIRA | #02 [CASH]+[SHOP]…»
  • Карта сменилась на de_dust2
  • Переименован с «Playboy HardGaming®|Dust2 24/7|» на «CS.CSDARK.RO --> Happy Family!JOIN US NOW»
  • Карта сменилась на awp_india2
  • Переименован с «• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]» на «Playboy HardGaming®|Dust2 24/7|»
  • Карта сменилась на cs_assault32

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. de_inferno 35 ms · EU
    61/76
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  2. de_dust2 88 ms · EU
    59/64
    Истории пока нет
    88 ms
    EUDE
  3. de_nuke32 109 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    109 ms
    EUDE
  4. de_cbble 36 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE
  5. cs_assault32 40 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    40 ms
    EUDE
  6. cs_assault32 36 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.