[ZOMBIES]+[CSO MOD] [#1] CSOMOD.COM [since 2012]healthy

62 / 64 игроков62 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 62
81.30.156.74:27769Подключиться
  • 99.6% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 77 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Dust2 onlyZombie

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_dust2
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «.::(UA/EU) CHIVAS ROYAL 18+ | V-I-P MODE::.» на «[ZOMBIES]+[CSO MOD] [#1] CSOMOD.COM [since 2012]»
  • Переименован с «..:: AMNEZIA.LEAGUECS.RO # VIP FREE 24/7 + REVI…» на «.::(UA/EU) CHIVAS ROYAL 18+ | V-I-P MODE::.»
  • Карта сменилась на de_dust2
  • Переименован с «..:: ROMANIA.CS1.RO # VIP FREE 24/7 & REVIVE SY…» на «..:: AMNEZIA.LEAGUECS.RO # VIP FREE 24/7 + REVI…»
  • Карта сменилась на de_avangard
  • Переименован с «BUCURESTI.DREAMLIFE.RO # |+18|» на «..:: ROMANIA.CS1.RO # VIP FREE 24/7 & REVIVE SY…»
  • Карта сменилась на de_cbble
  • Переименован с «.:: NESTLE.LEAGUECS.RO # VIP FREE 24/7 ::.» на «BUCURESTI.DREAMLIFE.RO # |+18|»

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. de_dust2 77 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    77 ms
    EUDE
  2. 62/64
    Истории пока нет
    49 ms
    EUDE
  3. 61/76
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  4. 60/64
    Истории пока нет
    81 ms
    EUDE
  5. de_dust4ever 35 ms · EU
    58/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  6. 58/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.