UGC.GS | GunGame #2 TeamPlay (24/7)healthy

38 / 45 игроков42 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 42
89.163.254.37:27279Подключиться
  • 100.0% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 36 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Dust2 onlyGunGame

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_dust2
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «[ZOMBIES]+[CSO MOD] [#1] CSOMOD.COM [since 2012]» на «UGC.GS | GunGame #2 TeamPlay (24/7)»
  • Карта сменилась на de_dust2
  • Переименован с «• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]» на «[ZOMBIES]+[CSO MOD] [#1] CSOMOD.COM [since 2012]»
  • Карта сменилась на de_abaddon
  • Переименован с «#1 CS1.6 STEAM [FFA] | CHORRILLOSTRIKE.COM» на «• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]»
  • Карта сменилась на zm_ls_laser
  • Переименован с «CS.GLOBALELITE.RO | STEAM = VIP FREE |» на «#1 CS1.6 STEAM [FFA] | CHORRILLOSTRIKE.COM»
  • Карта сменилась на zm_carbon_westwood

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. de_dust2 1 ms · EU
    59/64
    Истории пока нет
    1 ms
    EUDE
  2. de_inferno 44 ms · EU
    50/64
    Истории пока нет
    44 ms
    EUDE
  3. de_dust2 35 ms · EU
    39/45
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  4. de_dust2 34 ms · EU
    37/45
    Истории пока нет
    34 ms
    EUDE
  5. de_dust2 38 ms · EU
    35/45
    Истории пока нет
    38 ms
    EUDE
  6. de_dust2 35 ms · EU
    34/45
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.