[ZOMBIES]+[CSO MOD] [#1] CSOMOD.COM [since 2012]healthy

59 / 64 игроков62 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 62
217.79.187.57:27491Подключиться
  • 99.2% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 103 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Zombie

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
zm_ls_laser
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «[MAXPLAYERS] ZOMBIE UNLIMITED© #1» на «[ZOMBIES]+[CSO MOD] [#1] CSOMOD.COM [since 2012]»
  • Карта сменилась на zm_ls_laser
  • Переименован с «#1 CS1.6 STEAM [FFA] | CHORRILLOSTRIKE.COM» на «[MAXPLAYERS] ZOMBIE UNLIMITED© #1»
  • Карта сменилась на de_aztecs
  • Переименован с «FlashGames #4FUN+PATENTE ︻芫=一 Top15#Topknife» на «#1 CS1.6 STEAM [FFA] | CHORRILLOSTRIKE.COM»
  • Карта сменилась на ze_island_rock_escape_v1
  • Переименован с «#11 PUBLICO CLASICO | www.DrunkGaming.net» на «FlashGames #4FUN+PATENTE ︻芫=一 Top15#Topknife»
  • Карта сменилась на de_dust4ever2

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. zm_ice_attack3 100 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    100 ms
    EUDE
  2. 62/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE
  3. zm_escape_final 36 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE
  4. healthyBuxna Public
    zm_cross 36 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE
  5. zm_cross 35 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  6. 62/76
    Истории пока нет
    102 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.