ARGENTINA CS DUST2healthy

56 / 64 игроков62 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 62
62.141.32.149:27156Подключиться
  • 99.9% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 51 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
ClassicFree-for-allDeathmatch

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_aztecs
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «CSDM.TOP FFA CLASSIC DEATHMATCH [ONLY HS]» на «ARGENTINA CS DUST2»
  • Карта сменилась на de_aztecs
  • Переименован с «UGC | Dust2 Only #1 (24/7) AWP On | Europe» на «CSDM.TOP FFA CLASSIC DEATHMATCH [ONLY HS]»
  • Карта сменилась на de_inferno
  • Переименован с «NORD.GLOBALELITE.RO [#SINCE 2014 & VIP FREE | N…» на «UGC | Dust2 Only #1 (24/7) AWP On | Europe»
  • Карта сменилась на de_tuscan32
  • Переименован с «ROMANIA.INTRUSII.RO #CLASSIC SERVER [VIP FREE 2…» на «NORD.GLOBALELITE.RO [#SINCE 2014 & VIP FREE | N…»
  • Карта сменилась на zm_carbon_westwood

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. fy_snow 35 ms · EU
    59/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  2. de_dust2 35 ms · EU
    59/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  3. de_inferno 37 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    37 ms
    EUDE
  4. de_dust2 35 ms · EU
    56/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  5. de_nuke32 64 ms · EU
    52/64
    Истории пока нет
    64 ms
    EUDE
  6. de_nuke_rarea 36 ms · EU
    51/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.