UGC.GS | GunGame #2 TeamPlay (24/7)healthy

35 / 45 игроков43 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 43
217.79.187.57:27238Подключиться
  • 100.0% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 38 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Dust2 onlyGunGame

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_dust2
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «CSDM.TOP FFA CLASSIC DEATHMATCH [ONLY HS]» на «UGC.GS | GunGame #2 TeamPlay (24/7)»
  • Карта менялась 2 раз
  • Переименован с «PLAY.PISTOLARII.RO # 18+» на «CSDM.TOP FFA CLASSIC DEATHMATCH [ONLY HS]»
  • Карта сменилась на de_train_32
  • Переименован с «• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]» на «PLAY.PISTOLARII.RO # 18+»
  • Переименован с «Assassin'S [CoD:Mw2] [Free Premium 23h-11h]» на «• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]»
  • Карта сменилась на de_dust2
  • Переименован с «CS.LALEAGANE.RO | [RANK+MVP]» на «Assassin'S [CoD:Mw2] [Free Premium 23h-11h]»

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. de_dust2 41 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    41 ms
    EUDE
  2. de_dust2 38 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    38 ms
    EUDE
  3. de_dust2 52 ms · EU
    50/64
    Истории пока нет
    52 ms
    EUDE
  4. de_dust2 38 ms · EU
    49/64
    Истории пока нет
    38 ms
    EUDE
  5. de_dust2 44 ms · EU
    37/45
    Истории пока нет
    44 ms
    EUDE
  6. de_dust2 99 ms · EU
    26/32
    Истории пока нет
    99 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.