..:: ROMANIA.CS1.RO # VIP FREE 24/7 & REVIVE SYSTEM ::..healthy

52 / 64 игроков62 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 62
89.163.157.249:27634Подключиться
  • 99.7% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 30 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Dust2 only

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_dust2
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «FRIENDS.FANMIX.RO | FREE VIP ALL TIME» на «..:: ROMANIA.CS1.RO # VIP FREE 24/7 & REVIVE SY…»
  • Карта сменилась на de_dust2
  • Переименован с «RESPAWN.LEAGUECS.RO [ROMANIAN PUBLIC RESPAWN'S]» на «FRIENDS.FANMIX.RO | FREE VIP ALL TIME»
  • Карта сменилась на zm_escape_final
  • Переименован с «GOLD.DUAL-GAMING.RO #VIP FREE» на «RESPAWN.LEAGUECS.RO [ROMANIAN PUBLIC RESPAWN'S]»
  • Карта сменилась на ze_island_rock_escape_v1
  • Переименован с «Fantasy Gaming | Zombie Escape | FREE VIP | [CS…» на «GOLD.DUAL-GAMING.RO #VIP FREE»
  • Карта сменилась на ze_area51_b3

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. de_dust4ever2 48 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    48 ms
    EUDE
  2. zm_cross 35 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  3. de_inferno 33 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    33 ms
    EUDE
  4. de_dust2 36 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE
  5. 62/64
    Истории пока нет
    33 ms
    EUDE
  6. fy_snow 30 ms · EU
    62/64
    Истории пока нет
    30 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.