UGC | Dust2 Only #1 (24/7) AWP On | Europehealthy

40 / 45 игроков44 пик за сегодня
Активность игроков24 часа7 дней30 дней
пик: 44
89.163.157.249:27236Подключиться
  • 100.0% аптайм (30 дней)Доля последних 30 дней, когда сервер нам отвечал.
  • 57 ms с нашего монитора в ЕвропеИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.
  • europe · DE
  • 20 авг. 2026 г. отслеживается с
Dust2 onlyAWP

ДНК сервера

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Подробности

Карта
de_kabul32
Версия
1.1.2.7/Stdio
Язык
RU
Состояние
online and populated

Недавние события

  • Переименован с «ESL.LEAGUECS.RO # VETERANII» на «UGC | Dust2 Only #1 (24/7) AWP On | Europe»
  • Карта сменилась на de_kabul32
  • Переименован с «..:: AMNEZIA.LEAGUECS.RO # VIP FREE 24/7 + REVI…» на «ESL.LEAGUECS.RO # VETERANII»
  • Карта сменилась на fy_pool_day
  • Переименован с «#1 AKA.LEAGUECS.RO # VIP GOLD # AKACS.RO» на «..:: AMNEZIA.LEAGUECS.RO # VIP FREE 24/7 + REVI…»
  • Карта сменилась на de_avangard
  • Переименован с «• Delete PaintBall [Level + VIP + Skin]» на «#1 AKA.LEAGUECS.RO # VIP GOLD # AKACS.RO»
  • Карта сменилась на de_cbble

Похожие серверы

СерверИгрокиЖивой счётчик, прочитанный с самого сервера. Янтарный цвет — счётчик не прошёл наши проверки.За 24 часаПик игроков в каждом двухчасовом окне за сутки. Пропуск означает, что сервер не отвечал.ПингИзмерен с нашего монитора в Европе. Это не ваш пинг.Регион
  1. de_dust2 68 ms · EU
    59/64
    Истории пока нет
    68 ms
    EUDE
  2. de_aztecs 35 ms · EU
    59/64
    Истории пока нет
    35 ms
    EUDE
  3. awp_india2 38 ms · EU
    58/64
    Истории пока нет
    38 ms
    EUDE
  4. de_dust2 275 ms · EU
    58/64
    Истории пока нет
    275 ms
    EUDE
  5. de_inferno 37 ms · EU
    57/64
    Истории пока нет
    37 ms
    EUDE
  6. de_inferno 36 ms · EU
    56/64
    Истории пока нет
    36 ms
    EUDE

SV.GAMES не связан с издателем игры Counter-Strike 1.6 и не одобрен им. Все данные на этой странице запрашиваются напрямую у сервера.