CS2 DUELS | 1v1 #60 [DE] — CYBERSHOKE.NET (ALL MAPS)quiet

0 / 64 graczy2 szczyt dzisiaj
Aktywność graczy24 godziny7 dni30 dni
szczyt: 2
148.251.21.131:28073Połącz
  • 100.0% dostępności (30 dni)Odsetek ostatnich 30 dni, w których serwer nam odpowiadał.
  • 29 ms z naszego monitora w EuropieMierzony z naszego monitora w Europie. To nie jest Twój ping.
  • europe · DE
  • 20 sie 2026 śledzony od
1v1 Arena

DNA serwera

PopulationEmpty
ActivityBursty
UptimeExcellent
CompetitiveHardcore

Solid bars are measured from our own observations of this server. Dashed bars are inferred from how the server describes itself.

Szczegóły

Mapa
duels_inferno_1x1
Wersja
1.41.7.8
Status
empty right now

Ostatnia aktywność

  • Zmieniono nazwę z „Counter-Strike 2” na „CS2 DUELS | 1v1 #60 [DE] — CYBERSHOKE.NET (ALL …”
  • Mapa zmieniona na duels_inferno_1x1
  • Zmieniono nazwę z „CS2 DUELS | 1v1 #60 [DE] — CYBERSHOKE.NET (ALL …” na „Counter-Strike 2”
  • Mapa zmieniona na de_mirage
  • Zaktualizowano do wersji 1.41.7.8
  • Zaktualizowano do wersji 1.41.7.7
  • Zaktualizowano do wersji 1.41.7.6
  • Znów online

Podobne serwery

SerwerGraczeOdczyt na żywo z samego serwera. Bursztynowy kolor oznacza, że liczba nie przeszła naszych kontroli.Ostatnie 24 godz.Szczytowa liczba graczy w każdym dwugodzinnym oknie ostatniej doby. Przerwa oznacza, że serwer nie odpowiadał.PingMierzony z naszego monitora w Europie. To nie jest Twój ping.Region
  1. am_moller_fb 60 ms · EU
    22/64
    Brak historii
    60 ms
    EUIE
  2. duels_mirage_1x1 48 ms · EU
    17/64
    Brak historii
    48 ms
    EUSE
  3. am_moller_fb 59 ms · EU
    16/20
    Brak historii
    59 ms
    EUIE
  4. duels_mirage_1x1 49 ms · EU
    16/64
    Brak historii
    49 ms
    EUFR
  5. duels_mirage_xplaygg 30 ms · EU
    16/64
    Brak historii
    30 ms
    EUDE
  6. am_grass2_gg 211 ms · EU
    8/64
    Brak historii
    211 ms
    EUIE

SV.GAMES nie jest powiązane z wydawcą gry Counter-Strike 2 ani przez niego wspierane. Wszystkie dane na tej stronie pobierane są na żywo z samego serwera.