SECTOR.BG Classic MASSIVE 18+ [HLstatsX]healthy

51 / 64 graczy62 szczyt dzisiaj
Aktywność graczy24 godziny7 dni30 dni
szczyt: 62
89.163.157.241:27878Połącz
  • 99.8% dostępności (30 dni)Odsetek ostatnich 30 dni, w których serwer nam odpowiadał.
  • 36 ms z naszego monitora w EuropieMierzony z naszego monitora w Europie. To nie jest Twój ping.
  • europe · DE
  • 20 sie 2026 śledzony od
Classic

DNA serwera

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Szczegóły

Mapa
cs_assault32
Wersja
1.1.2.7/Stdio
Język
RU
Status
online and populated

Ostatnia aktywność

  • Zmieniono nazwę z „RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDM” na „SECTOR.BG Classic MASSIVE 18+ [HLstatsX]”
  • Mapa zmieniona na cs_assault32
  • Zmieniono nazwę z „* NORD.LALEAGANE.RO #beSmartPlayHard” na „RESPAWN.OLD-GAMING.RO | DEATHMATCH CSDM”
  • Mapa zmieniona na de_dust2
  • Zmieniono nazwę z „SECTOR.BG Classic MASSIVE 18+ [HLstatsX]” na „* NORD.LALEAGANE.RO #beSmartPlayHard”
  • Mapa zmieniona na fy_snow
  • Zmieniono nazwę z „[OLD] - [ORIGINALScS] - [1.6]” na „SECTOR.BG Classic MASSIVE 18+ [HLstatsX]”
  • Mapa zmieniona na cs_estate32

Podobne serwery

SerwerGraczeOdczyt na żywo z samego serwera. Bursztynowy kolor oznacza, że liczba nie przeszła naszych kontroli.Ostatnie 24 godz.Szczytowa liczba graczy w każdym dwugodzinnym oknie ostatniej doby. Przerwa oznacza, że serwer nie odpowiadał.PingMierzony z naszego monitora w Europie. To nie jest Twój ping.Region
  1. 62/64
    Brak historii
    36 ms
    EUDE
  2. 62/64
    Brak historii
    35 ms
    EUDE
  3. de_dust2 36 ms · EU
    62/76
    Brak historii
    36 ms
    EUDE
  4. de_avangard 36 ms · EU
    62/64
    Brak historii
    36 ms
    EUDE
  5. de_abaddon 36 ms · EU
    62/64
    Brak historii
    36 ms
    EUDE
  6. fy_pool_day 42 ms · EU
    62/64
    Brak historii
    42 ms
    EUDE

SV.GAMES nie jest powiązane z wydawcą gry Counter-Strike 1.6 ani przez niego wspierane. Wszystkie dane na tej stronie pobierane są na żywo z samego serwera.