.::MoNsTeR_EnErGy®|SjeNicA™::.healthy

55 / 64 giocatori62 picco di oggi
Attività dei giocatori24 ore7 giorni30 giorni
picco 62
217.79.187.33:27885Connetti
  • 99.6% di uptime (30 giorni)Quota degli ultimi 30 giorni in cui il server ci ha risposto.
  • 33 ms dal nostro monitor in EuropaMisurato dal nostro monitor in Europa. Non è il tuo ping.
  • europe · DE
  • 22 ago 2026 seguito dal
Zombie Escape

DNA del server

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Dettagli

Mappa
ze_nothing_fix_dp
Versione
1.1.2.7/Stdio
Lingua
RU
Stato
online and populated

Attività recente

  • Rinominato da «SUD.LALEAGANE.RO [+18]» a «.::MoNsTeR_EnErGy®|SjeNicA™::.»
  • Mappa cambiata in ze_nothing_fix_dp
  • Rinominato da «ZenithZone.InFo [Old School & VIP Free]» a «SUD.LALEAGANE.RO [+18]»
  • Mappa cambiata in de_aztecs
  • Rinominato da «NORD.GLOBALELITE.RO [#SINCE 2014 & VIP FREE | N…» a «ZenithZone.InFo [Old School & VIP Free]»
  • Mappa cambiata in de_dust2
  • Rinominato da «ARGENTINA CS DUST2» a «NORD.GLOBALELITE.RO [#SINCE 2014 & VIP FREE | N…»
  • Mappa cambiata in awp_india2

Server simili

ServerGiocatoriConteggio dal vivo letto dal server stesso. In ambra quando il conteggio non supera i nostri controlli.Ultime 24 hPicco di giocatori in ogni finestra di due ore dell’ultimo giorno. Un vuoto significa che il server non rispondeva.PingMisurato dal nostro monitor in Europa. Non è il tuo ping.Regione
  1. 62/64
    Ancora nessuno storico
    49 ms
    EUDE
  2. zm_escape_final 37 ms · EU
    62/76
    Ancora nessuno storico
    37 ms
    EUDE
  3. 62/64
    Ancora nessuno storico
    30 ms
    EUDE
  4. 62/64
    Ancora nessuno storico
    31 ms
    EUDE
  5. ze_area51_b3 33 ms · EU
    62/76
    Ancora nessuno storico
    33 ms
    EUDE
  6. ze_nothing_fix_dp 31 ms · EU
    62/64
    Ancora nessuno storico
    31 ms
    EUDE

SV.GAMES non è affiliata né approvata dall’editore di Counter-Strike 1.6. Tutti i dati di questa pagina sono interrogati in diretta dal server stesso.