Survival Protocol | ZEhealthy

Nombre de joueurs non vérifié
Activité des joueurs24 heures7 jours30 jours
pic 32
Ce serveur annonce 255 joueurs sur 255 et nous ne pouvons pas vérifier ce chiffre (A2S byte ceiling (255) reported as full). Certains serveurs gonflent leur population pour remonter dans les navigateurs du jeu, alors nous tenons ce genre de comptage hors de nos totaux et de nos classements plutôt que de le répéter.
81.28.6.167:27094Se connecter
  • 100.0% de disponibilité (30 jours)Part des 30 derniers jours où le serveur nous a répondu.
  • 32 ms depuis notre sonde en EuropeMesuré depuis notre sonde en Europe. Ce n’est pas ton ping.
  • europe · DE
  • 20 août 2026 suivi depuis
Zombie Escape

ADN du serveur

PopulationHigh
ActivityHigh
UptimeExcellent

Solid bars are measured from our own observations of this server.

Détails

Carte
ze_random_v10_fix
Version
10897846
Langue
RU
État
online and populated

Activité récente

  • La carte a tourné 4 fois
  • Renommé de « Порт Заражения | ZE » en « Survival Protocol | ZE »
  • La carte a tourné 15 fois

Serveurs similaires

ServeurJoueursComptage en direct lu sur le serveur lui-même. En ambre lorsque le comptage ne passe pas nos contrôles.Dernières 24 hPic de joueurs par fenêtre de deux heures sur la dernière journée. Un trou signifie que le serveur ne répondait pas.PingMesuré depuis notre sonde en Europe. Ce n’est pas ton ping.Région
  1. ze_SAW_final 33 ms · EU
    64/64
    Pas encore d’historique
    33 ms
    EUDE
  2. ze_mirrors_edge_reborn_v4_3 34 ms · EU
    64/64
    Pas encore d’historique
    34 ms
    EUDE
  3. ze_portal_story_v3_2 32 ms · EU
    64/64
    Pas encore d’historique
    32 ms
    EUDE
  4. ze_surf_sahok_t5_9 32 ms · EU
    64/64
    Pas encore d’historique
    32 ms
    EUDE
  5. 64/64
    Pas encore d’historique
    32 ms
    EUDE
  6. ze_sunlight_v2_0 32 ms · EU
    64/64
    Pas encore d’historique
    32 ms
    EUDE

SV.GAMES n’est ni affilié ni approuvé par l’éditeur de Counter-Strike: Source. Toutes les données de cette page sont interrogées en direct auprès du serveur.